Джефф Каплан: мне не отвечают коллеги, хотя я заработал миллиард

Бывший руководитель разработки Overwatch Джефф Каплан заявил, что после ухода из Blizzard Entertainment многие представители индустрии перестали с ним общаться. В интервью GameSpot он посетовал: "Я же заработал вам миллиард долларов. Казалось бы, могли бы ответить на письма".

Джефф Каплан: мне не отвечают коллеги, хотя я заработал миллиард. Источник: Google Trends · iXBT.games
Фото: Google Trends · iXBT.games

Почти 20 лет в Blizzard

Джефф Каплан: мне не отвечают коллеги, хотя я заработал миллиард — фото 2 из 2, источник: Google Trends · iXBT.games
Фото 2: Google Trends · iXBT.games

Джефф Каплан трудился в Blizzard Entertainment около двадцати лет. Он принимал участие в создании Overwatch и World of Warcraft. Однако после ухода из компании отношение к нему со стороны коллег заметно изменилось.

В беседе с GameSpot разработчик признался, что теперь многие игнорируют его письма. «В индустрии много людей, которые не отвечают на мои письма и даже не хотят уделить мне немножко времени», — рассказал Каплан.

Истинная природа людей

Каплан считает, что нынешняя ситуация помогла ему увидеть, кто есть кто. Он выбрал оптимистичный взгляд: это показывает, где правда, где верность и какова истинная природа людей. По его мнению, многие использовали его как средство для достижения своих целей.

Особенно его удивляет, что те же самые люди охотно общались с ним, пока он работал в Blizzard. Тогда их интересовали его связи. Теперь же, по словам Каплана, он не получает ответов даже на простые письма.

Новая студия и проект

Сейчас Джефф Каплан разрабатывает шутер-выживание от первого лица The Legend of California. Действие игры разворачивается на мифическом острове Калифорния во времена золотой лихорадки. Проект создаётся в студии Kintsugiyama, где все сотрудники работают удалённо.

Команда состоит из 33 человек. Из них 32 — разработчики, и лишь один занимается операционной деятельностью. Этого человека зовут Анжела, и она тоже вносит вклад в создание игры. Каплан подчёркивает: «Мы здесь все творцы».

Творческий подход

Каплан объясняет, что если он попросит большинство сотрудников подумать о финансовом результате, они не поймут, как это рассчитать. Зато если поставить перед ними творческую задачу — например, добавить лошадей в Legend of California так, чтобы они ощущались на уровне ААА, — художники, дизайнеры и инженеры знают, как подойти к решению.

Планы и тестирование

После проведённых тестов разработчики решили перенести старт беты и релиз в раннем доступе на 2027 год. Полученные отзывы помогают дорабатывать игру. В частности, количество игроков на сервере удалось увеличить с 30 до 100.

Сам Джефф Каплан лично «все выходные» занимался исправлением лестниц, так как некоторые игроки жаловались на неудобство их использования. Добавить The Legend of California в список желаемого Steam можно уже сейчас.

  • Почти 20 лет работы в Blizzard Entertainment.
  • Участие в создании Overwatch и World of Warcraft.
  • Новая студия Kintsugiyama, все сотрудники работают удалённо.
  • Команда из 33 человек, 32 из них — разработчики.
  • Перенос беты и раннего доступа The Legend of California на 2027 год.

Частые вопросы

Почему Джефф Каплан считает, что к нему изменилось отношение?

После ухода из Blizzard Entertainment многие коллеги перестали отвечать на его письма, хотя раньше общались охотно.

Какую игру сейчас разрабатывает Джефф Каплан?

The Legend of California — шутер-выживание от первого лица на мифическом острове во времена золотой лихорадки.

Когда выйдет The Legend of California?

Бета и релиз в раннем доступе перенесены на 2027 год.

Источник: Google Trends · iXBT.games

Оцените статью
Яндекс.Метрика